H5互動游戲
微信游戲開發案例

設計霸屏H5活動的方案

現如今,能夠引起用戶產生情感共鳴、促進活動分享的營銷方式莫過于H5案例和微信小程序了。而H5應該是用戶分享次數最多的形式,那么用戶為什么會更傾向于H5呢?那些霸屏的H5案例又是如何設計的呢?

一、設計背景

選定了孩子們喜歡的兒童節,那么大人們為啥都喜歡呢?因為這個節日特別容易勾起大人童年的回憶,誰都喜歡童年的感覺,想想都能變得年輕一點。還有這畢竟是大人的世界嗎?大人玩才能玩轉分享起來嗎?

基于這個背景而設計出來的活動,更能調動用戶的內心情感,從而完善完善節日情感化設計的形式,擴大品牌傳播的聲浪。

二、設計過程

抓取娃娃機給人帶來的那種樂趣好像早已超越了年齡的界限,誰都覺得自己的是幸運兒,總能玩的樂此不疲。所以選用抓娃娃機作為渲染節日氣氛的開頭,很容易觸發用戶的代入感,引導用戶轉動遙感抓取自己的幸運球。

搖取出隨機的幸運球落地后,帶著幸運開啟幻想旅程,游戲會隨機推送給試駕人一輛車,這可能是你人生的第一輛搖籃車,定義隨機性帶給用戶額外驚喜,選好人生的第一輛豪車,策劃根據不同的車還配上了相應的文案。

在這期間,設計師可以創造很多可以互換的角色。有書生氣的眼鏡哥、羞答答嬪妃娘娘、胡子拉碴的程序員、萌寵可愛的少女、玩世不恭的潮男、穿著紙尿褲的宅女、愛健身的型男、時尚的單車美眉、穿越古今的管家等,疫情期間還配合他們戴口罩的情形。

角色選好后,根據自己的喜好可以換豪車了,策劃還為每輛豪車定制了默認的彈幕文案,結合彈幕更能渲染氛圍,用戶覺得好玩才可能觸發互動的行為。用戶的趣味性被激發了,才會有接下來的分享玩轉行為。

H5營銷活動

三、 實現方法

H5的設計可以天馬行空,但最后都要落到實現層面,設計的再好,實現不了也是全白搭。

而且每個人物的都需要設置動效,當然,如果你不想設置動效也是可以的,但人物整體看上去就會顯得比較單調,層次也不夠豐富。

四、總結

如果你能從以上三個方向出發,那么你的H5案例就能實現霸屏,因為你抓住了市場的痛點,滿足了用戶的需求。如果你還想看更多的H5營銷案例,那就來藍橙互動吧,我們會根據你的情況為你定制出優秀的H5營銷案例。

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